Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Mohamed Pataxó (1A/2P)
Habilidades Especiais:
40 XP Jumping Jack – Jack Pulando
15XP Melee Master - Mestre da Luta
15XP Melee Specialist - Especialista da Luta
25XP Human TRO - Humano TRO (Mek)
150XP Natural Aptitude, Gunnery – Aptidão Natural para Artilharia
100XP Sniper
15XP Maneuvering Ace
30XP Terrain Master [Forest Ranger]
15XP Terrain Master [Frogman]
30XP Terrain Master [Mountaineer]
15XP Terrain Master [Swamp Beast]
10XP Oblique Attacker
40XP Pain Resistance
25XP Some Like It Hot
25XP Cluster Hitter
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Yamamoto Kushida (2A/2P)
Habilidades Especiais:
15XP Melee Master - Mestre da Luta
15XP Melee Specialist - Especialista da Luta
100XP Natural Aptitude, Piloting – Aptidão Natural para Pilotar
150XP Natural Aptitude, Gunnery – Aptidão Natural para Artilharia
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Galmabam Agmir (1A/2P)
Habilidades Especiais:
20XP Hot Dog – Cachorro Quente
30XP Terrain Master [Forest Ranger] – Mestre do Terreno [Ranger]
15XP Terrain Master [Frogman] – Mestre do Terreno [Homem-rã]
30XP Terrain Master [Mountaineer] – Mestre do Terreno [Alpinista]
100XP Sniper
15XP Melee Master – Mestre da Luta
15XP Melee Specialist – Especialista da Luta
40XP Pain Resistance – Resistência à Dor
10XP Oblique Attacker – Atacante Oblíquo
50XP Cluster Master – Mestre do Agrupamento
40XP Multi-Tasker – Multitarefa
20XP Oblique Artilleryman – Artilheiro Oblíquo
25XP Human TRO - Humano TRO
20XP Hopping Jack
40XP Jumping Jack
25XP Cluster Hitter - Rebatedor do Agrupamento
15XP Forward Observer - Observador Avançado
20XP Some Like It Hot - Alguns Gostam de Calor
20XP Blind Fighter - Lutador Cego
160XP Natural Aptitude, Gunnery – Aptidão Natural para Artilharia
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Nicolas Liberal (1A/2P)
Habilidades Especiais:
15XP Maneuvering Ace - Ás de Manobras
15XP Melee Master - Mestre da Luta
15XP Melee Specialist – Especialista da Luta
15XP Weapon Specialist – Especialista em Arma - Laser Grande
20XP Some Like It Hot - Alguns gostão de calor
30XP Terrain Master [Mountaineer] - Alpinista
50XP Sniper
150XP Natural Aptitude, Gunnery – Aptidão Natural para Artilharia
30XP Gunnery Specialization (energia)
100XP Natural Aptitude, Piloting – Aptidão Natural para Pilotagem
25XP Human TRO - Humano TRO
15XP Terrain Master [Frogman] – Mestre do Terreno [Homem-rã]
15XP Terrain Master Swap
25XP Hopping Jack - Jack Saltitando
25XP Jumping Jack - Jack Pulando
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Khanligari Gabnette (1A/1P)
Habilidades Especiais:
15XP Melee Master - Mestre da Luta
15XP Melee Specialist - Especialista da Luta
25XP Weapon Specialist – Especialista em Arma (AC20)
150XP Natural Aptitude, Gunnery – Aptidão Natural para Artilharia
30XPTerrain Master [Mountaineer] – Mestre do Terreno [Alpinista]
30XPTerrain Master [Forest Ranger] – Mestre do Terreno [Floresta]
20XP Hot Dog
50XP Cluster Master - Mestre do Agrupamento
20XP Some like It Hot - Alguns Gostam de Calor
50XP Weapon Specialist - Medium Laser
25XP Hopping Jack - Jack Saltitando
25XP Jumping Jack - Jack Pulando
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Lianor Silver (2A/1P - Veículos)
Habilidades Especiais:
15 XP Eagle's Eyes - Olhos de Águia
10 XP Oblique Attacker
15 XP Maneuvering Ace
25 XP Weapon Specialist (LRM20)
20 XP All Weather – Todas as Condições Meteorológicas
50 XP RangeMaster – Mestre em Alcance
25 XP Cluster Hitter – Rebatedor do Agrupamento
50 XP Cluster Master – Mestre do Agrupamento
100XP Sniper
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Felisberto Silva (1A/3P)
Habilidades Especiais:
25XP Hopping Jack
25XP Jumping Jack
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Killian Darkwater (2A/3P)
Habilidades Especiais:
10XP Oblique Attacker - Atacante Oblíquo
50XP RangeMaster - Mestre em Alcance - Long
25XP Cluster Hitter
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Erick Budivch (3A/4P)
Habilidades Especiais:
50XP Weapon Specialist – Especialista em Arma - PPC
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Fred "Kaliban" Molina (3A/3P)
Habilidades Especiais:
40XP Jumping Jack
10XP Oblique Attacker – Atacante Oblíquo
50XP RangeMaster – Mestre em Alcance
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Kaylan Trellwan (3A/4P)
Habilidades Especiais:
25 XP Weapon Specialist (LRM20)
25 XP Cluster Hitter – Rebatedor do Agrupamento
30 XP Gunnery Specialization – Especialização em Artilharia
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Marcel Takahashi (3A/4P)
Habilidades Especiais:
Nenhuma
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior Tiberius Cardenas (3A/4P)
Habilidades Especiais:
10XP Oblique Attacker - Atacante Oblíquo
Hangar e Habilidades Especiais do Mechwarrior John Trautman (3A/3P)
Habilidades Especiais:
10XP Oblique Attacker – Atacante Oblíquo
25 XP Human TRO – Humano TRO (MEK)