Campanha Battletech Histórias
A Reviravolta

Goderich - 2797, 01 de outubro


Sistema Solar

Geografia
Informações Técnicas
GODERICH | |
SISTEMA GODERICH | |
Tipo de Estrela (tempo de recarga) | G4V (176 horas) |
Estação de Recarga | Nadir |
GODERICH | |
Facção Pertencente | Sóis Federados |
Tipo de Planeta | Terrestre |
Diâmetro | 12.300,0 km |
Posição no Sistema | 3 (0.900 AU) |
Tempo até o Ponto de Salto | 8,0 dias |
Duração do Ano | 1,3 Anos terrestres |
Duração do Dia | 17 horas |
Gravidade da Superfície | 0,92g |
Atmosfera | Respirável |
Pressão Atmosférica | Fina (baixa) |
Composição Atmosférica | Nitrogênio e Oxigênio, mais gases residuais |
Temperatura Equatorial | 24ºC |
Água da Superfície | 50% |
Maior Vida Nativa | Pássaros |
Satélites | Nenhuma |
Territórios (Cidade Capital) | Grande Raio de Lua (Reduto de Cromm Cruach), Pequeno Raio de Lua |
População | 1.321.040.108 |
Nível Sócio Industrial | Sofisticação Tecnológica A: Mundo de alta tecnologia, Centros de pesquisas avançada e universidades; melhor atendimento médico; indústria de microeletrônica de ponta. Desenvolvimento Industrial A: Fortemente industrializado. Capaz de fabricar todo e qualquer produto complexo. Dependência de Matéria-Prima B: Principalmente autossuficiente. O sistema produz todas as matérias-primas necessárias e pode exportar um pequeno excedente. Produção Industrial A: Alto rendimento. O mundo tem uma ampla base industrial e comercial capaz de exportar a maior parte de sua produção excedentária, se houver transporte espacial suficiente disponível. Dependência Agrícola A: Cesta de pão. As agroindústrias planetárias satisfazem todas as necessidades locais e sustentam um próspero comércio de exportação, conforme permitido pelo transporte espacial disponível. |
Classe HPG | Classe HPG tipo A |
Fonte: MegaMekHQ
Primeira Guerra de Sucessão
Goderich foi invadido durante a segunda metade da grande invasão aos Sóis Federados lançada pelo Cobinado Draconis em maio de 2791. Em 2797, Goderich era o lar dos restos de três regimentos que haviam se retirado de Kentares ou sistemas próximos: a Terceira Cavalaria Leve Deneb, os 7º Lanceiros Crucis e os 20º Fuzileiros Syrtis. Quando a notícia chegou a Goderich sobre o massacre conduzido em Kentares IV pelo Coordenador Jinjiro Kurita, os três regimentos se tornaram as primeiras unidades das Forças Armadas do Sóis Federados a romper as fileiras e lançar ataques furiosos e movidos pela vingança contra as forças do Combinado próximas, começando em outubro de 2797. Outras unidades logo estavam fazendo o mesmo, e em novembro as unidades vingativas da AFFS haviam rompido as defesas da Draconis Combine Mustered Soldiery (DCMS) em Logandale e Marlette, devolvendo ambos os sistemas ao controle do Sóis Federados. Este foi o início de um ressurgimento em toda a AFFS que eventualmente levaria à reversão da invasão do Combinado e à libertação da maioria dos mundos conquistados da Federação.
Indignação Desproporcional
Atrocidade e clamor são coisas engraçadas, não são?
Pelo menos desde os primórdios dos meios de comunicação de massa – e provavelmente desde os tempos da Roma antiga – as pessoas sempre reagiram ao saber de algum acontecimento que ceifou muitas vidas ao mesmo tempo. Quando a causa é natural, como uma inundação, um terremoto ou um ataque de cometa, a reação geralmente é de compaixão: as doações de caridade aumentam, os serviços de emergência são inundados com voluntários, os bancos de sangue ficam lotados e as pessoas de repente se preocupam com os outros que de outra forma se preocupariam, nunca veja ou interaja de forma alguma. Quando a causa é provocada pelo homem, como uma atrocidade de guerra, um tiroteio em massa ou um desastre industrial que poderia ter sido evitado, a reação de simpatia é trocada por indignação: políticos e líderes comunitários se alinham para atribuir culpas, os manifestantes saem às ruas, os especialistas em notícias discutem sobre quem estava errado e porquê, e os porta-vozes militares ou policiais juram justiça.
Dizer algo de bom sobre a humanidade, sem dúvida, o fato de ainda conseguirmos gerir tal empatia, mesmo hoje, à medida que nos espalhamos cada vez mais pelo espaço. Mas a parte engraçada – na definição irônica da palavra – é quão inconsistentes essas reações podem ser, em comparação com a escala da tragédia. A morte de um único líder querido ou de outra celebridade pode trazer à tona as lágrimas de mil mundos, enquanto a queda de uma nave estelar mal seria registrada em um noticiário das dez horas.

Na Primeira Guerra de Sucessão, morreram tantos milhares de milhões de pessoas que talvez nunca saibamos uma contagem precisa. Mundos inteiros desapareceram dos mapas nos anos que se seguiram ao Êxodo de Kerensky – alguns no fogo da guerra nuclear, outros entre as nuvens sufocantes do armamento químico e biológico, e outros ainda simplesmente morreram de fome quando as naves de abastecimento pararam de chegar. Depois dos horrores dos anos Amaris, quase parecia que a humanidade (ou, pelo menos, os líderes dos reinos interestelares que representavam a humanidade) tinha ficado tão habituada ao conceito de guerra total que matar os seus semelhantes aos milhões era uma tarefa árdua, tão trágico quanto incendiar uma única cidade. Era o tipo de coisa justificada quando alguém o fazia durante uma guerra – e uma motivação para novos recrutas quando o inimigo o fazia.
Na época do Massacre de Kentares, a Guerra de Sucessão já durava dez anos, e os Sóis Federados estavam tão derrotados que parecia que estavam prontos para simplesmente rolar e morrer sob o ataque do Combinado. Tal como aconteceu em todas as frentes, mundos morreram devido a bombas nucleares e a engenharia de toxinas bioquímicas – as mais sórdidas armas de destruição em massa que os senhores da guerra da humanidade alguma vez encomendaram. Dezenas de milhares de milhões morreram ou iriam morrer ativamente em todas as frentes.
E ainda assim, o povo dos Sóis Federados estava pronto para aceitar seu destino... até Kentares.

Como é que a morte de cinquenta e dois milhões motiva melhor um povo a levantar-se da morte de quase uma dúzia de mundos nos incêndios de holocaustos provocados pelo homem? O que havia de tão especial em cinquenta e dois milhões de pessoas – a maioria agricultores, comerciantes e mineiros – que “Lembrai-vos de Kentares” continua a ser um grito de guerra mesmo quatrocentos anos depois do fato?
A resposta provavelmente varia de caso para caso, mas acho que, quando se trata de Kentares, tudo se resume ao quão pessoal a coisa toda foi. Graças às gravações contrabandeadas por membros da equipe de comando de Jinjiro e pela equipe local do gerador de hiperpulso ComStar, assolados pela culpa, o universo viu uma orgia de matança sangrenta. Eles não viram cidades inteiras destruídas por uma única bola de fogo, lançada por técnicos de armas que não fizeram nada mais malicioso do que apertar um botão de lançamento. Eles não viram titãs de metal transformando uns aos outros em sucata de alta tecnologia. Eles viram soldados armados com pistolas, espadas, submetralhadoras e lança-chamas, enquanto prendiam homens, mulheres e crianças - alguns ainda em roupas de cama, alguns nus, e a maioria parecendo já ter sido espancado por seus captores armados. E eles viram o horror nos rostos das vítimas quando os soldados Kuritas as mataram à queima-roupa.

Para os Sóis Federados, foi só então que as vítimas tiveram rostos com os quais puderam realmente se identificar. Estas vítimas do massacre já não eram vítimas de mundos distantes; eles eram compatriotas – pessoas reais, que poderiam facilmente ser familiares, amigos, entes queridos. E seus assassinos eram monstros envoltos nas cores de um estado inimigo. O Combinado não assassinou estranhos a anos-luz de distância; eles mataram os irmãos e irmãs de todos os cidadãos do Sóis!

A interrupção ecoava até mesmo entre os guerreiros da Casa Kurita. Para os soldados do DCMS, essas imagens contrabandeadas espalharam os horrores da sede de sangue de Jinjiro antes que a mídia estatal de Kurita pudesse distorcê-las ou desinfetá-las. O que aconteceu em Kentares não foi bushido. Não foi uma honra. Não foi nem mesmo uma vingança justa. Foi um assassinato sem sentido contra um mundo de pessoas cujo único crime foi não conseguir escapar da ira de um louco.
Para ambos os lados, talvez, tenha sido uma lição sobre os horrores da guerra que já era esperada há muito tempo. E mudou o curso da história.
—Extraído de Reflexões sobre a Guerra, por Bertram Habeas, Republic Publications
Unidos em Fúria
Em todo o Sóis Federados, a reação às notícias do Massacre de Kentares foi universal. Uma intensa onda de indignação espalhou-se pelo reino, transformando-se numa fúria tão crua que parecia que todas as pessoas, desde os cidadãos e soldados mais humildes até aos generais e políticos mais poderosos, clamavam por vingança. Os grupos de ódio, especialmente aqueles que propunham trancafiar (ou simplesmente matar) todos os que pertenciam às etnias asiáticas ou às religiões orientais, encontraram audiências dispostas entre a população em geral. O medo e o desespero que tomaram conta do Sóis poucas semanas antes desapareceram num piscar de olhos, à medida que uma onda de raiva se espalhava por todo o país à velocidade de um sinal de hiperpulso.
As unidades de campo mais próximas dos mundos ocupados pelo Combinado começaram a planejar suas próprias campanhas de vingança, nem mesmo se preocupando em esperar por ordens do disfuncional Alto Comando da AFFS. Sem surpresa, os primeiros regimentos a quebrar fileiras foram aqueles mais próximos de Kentares – incluindo os sobreviventes dos Lanceiros do Sétimo Crucis, dos Vigésimos Fuzileiros de Syrtis e da Terceira Cavalaria Ligeira Deneb – todos os quais lançaram ataques não autorizados contra o DCMS. Partindo de Goderich em Outubro de 2797, estas forças visaram as conquistas Kuritas mais próximas da sua posição, mesmo quando as forças Capellana consolidaram ativamente as suas próprias capturas recentes de Tawas e Sanilac. Em meados de novembro de 2797, a ferocidade imprudente dessas ações “renegadas” de Davion quebrou as defesas Kuritas em Marlette e Logandale, retornando ambas à bandeira da espada e do raio de sol da Casa Davion.
“Lembre-se de Kentares!” tornou-se o grito de guerra que reuniu um reino à beira da derrota total.

Os ataques reacionários se espalharam ainda mais nos meses seguintes. As tropas da AFFS desembarcaram em Bristol em novembro, enquanto as forças perto de Nova Avalon atacaram Odell e Delavan em dezembro, essencialmente atirando-se contra a ponta da lança do Dragão.
Companhia
O cenário se passa em outubro de 2797, no planeta Goderich, em um dos momentos mais sombrios e decisivos da Primeira Guerra de Sucessão. Após a morte do Senhor do Combinado Draconis, Minoru Kurita, em agosto de 2796, seu sucessor, Jinjiro Kurita, assumiu o comando da Casa Kurita e, em um ato de vingança brutal, ordenou a aniquilação total dos habitantes de Kentares IV, resultando no infame Massacre de Kentares.
Os jogadores assumem o papel de MechWarriors mercenários, contratados pelos 7º Lanceiros Crucis, para dar início a uma série de missões de vingança, articuladas pelos governantes de diversos planetas dos Sóis Federados. Essas missões colocam os jogadores no coração de uma revolta independente contra o Combinado Draconis, movida pela indignação e pela sede de justiça após o massacre em Kentares.
Criado por:
Rosemberg A. F.
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