Campanha Battletech Histórias
"Lembrem-se de Kentares"

Marlette - 2797, 16 de outubro


Sistema solar

Geografia do planeta

Bandeira do planeta
Informações Técnicas
MARLETTE | |
SISTEMA MARLETTE | |
Tipo de Estrela (tempo de recarga) | K2V (176 horas) |
Estação de Recarga | Nadir |
RADOSTOV | |
Facção Pertencente | Sóis Federados |
Tipo de Planeta | Terrestre |
Diâmetro | 12.840,0 km |
Posição no Sistema | 3 (0.490 AU) |
Tempo até o Ponto de Salto | 4,9 dias |
Duração do Ano | 0,9 Ano terrestre |
Duração do Dia | 20 horas |
Gravidade da Superfície | 1,08g |
Atmosfera | Respirável |
Pressão Atmosférica | Padrão |
Composição Atmosférica | Nitrogênio e Oxigênio, mais gases residuais |
Temperatura Equatorial | 37ºC |
Água da Superfície | 66% |
Maior Vida Nativa | Mamíferos |
Satélites | Nenhum |
Territórios (Cidade Capital) | Sanilac (Achemar, Saginaw, Flint) |
População | 2.850.510.066 |
Nível Sócio Industrial | Sofisticação Tecnológica B: Mundo avançado. Acesso a muitas novas tecnologias; hospeda universidades; bons cuidados médicos disponíveis (embora faltem a maior parte da tecnologia médica de ponta); indústria de microeletrônica básica. Desenvolvimento Industrial A: Fortemente industrializado. Capaz de fabricar todo e qualquer complexo. Dependência de Matéria-Prima B: Principalmente autossuficiente. O sistema produz todas as matérias-primas necessárias e pode exportar um pequeno excedente. Produção Industrial B: Boa saída. Base industrial e comercial mundial suficiente para uma modesta exportação de produtos. Dependência Agrícola B: Mundo abundante. O rico ambiente agrícola sustenta as necessidades locais e permite exportações limitadas. |
Classe HPG | Classe HPG tipo A |
Fonte: MegaMekHQ

2797, 16 de outubro
Quase cinco anos haviam se passado desde a última visita da Companhia Mercenária a Marlette (Capítulo 13 da Campanha Battletech Histórias). Em 31 de outubro de 2792, eles estavam ali como defensores, enfrentando o peso esmagador da invasão Kurita e protegendo o Forte Marcel, um bastião simbólico dos Sóis Federados. Agora, em outubro de 2797, os papéis se invertiam: a Companhia retornava como parte de uma coalizão de grupos independentes determinados a libertar o sistema do jugo do Combinado Draconis.
Os ecos do Massacre de Kentares ainda assombravam os Sóis Federados, e a ira coletiva continuava a impulsionar uma onda de ações "renegadas" contra os Kuritas. A resistência unificada, que começou em Goderich, crescia a cada dia, envolvendo regimentos regulares, forças locais e companhias mercenárias. Marlette, ocupada desde os primeiros anos da invasão, era agora um alvo prioritário.
Quando a Companhia aterrissou em Marlette, o cenário era dramaticamente diferente de cinco anos atrás. As defesas Kuritas estavam robustas, espalhadas por todo o planeta, mas enfraquecidas pela pressão constante das forças Davion nos sistemas vizinhos. Em cada assentamento e base de resistência, a palavra de ordem era a mesma: “Lembrem-se de Kentares!”
A coalizão que se formara em torno da missão de Marlette era impressionante. Forças regulares da AFFS (Armed Forces of the Federated Suns), grupos mercenários, milícias locais e até civis armados estavam prontos para lutar. O plano era audacioso: coordenar ataques simultâneos para esmagar as defesas Kuritas em todo o planeta, isolando e enfraquecendo suas linhas de suprimento.
O Capitão Alexander Dresari, que liderara a ofensiva em Goderich, agora comandava a força-tarefa em Marlette. Ele se dirigiu à Companhia Mercenária e aos líderes das unidades locais em um discurso carregado de determinação.
“Há quase cinco anos, alguns de vocês estiveram aqui defendendo Marlette. Hoje, não estamos aqui apenas para defender – estamos aqui para libertar! As forças do Combinado Draconis não pertencem a este sistema. Com a união de todos os nossos regimentos e a força de nossa determinação, enviaremos uma mensagem clara: Marlette não pertence ao Dragão. Ela pertence à espada e ao raio de sol da Casa Davion!”
O ataque começou em 16 de outubro, com batalhas simultâneas em múltiplos pontos estratégicos. A Companhia mercenária, trazendo consigo os bravos MechWarirors que resistiram em Kentares, foi designada para liderar o assalto inicial a um dos alvos mais críticos: a Base Kurita de Renkei, onde a maioria das forças inimigas estava concentrada. Esta ação desencadearia no mês seguinte uma sequências de ataques dos Sóis em Marlette, mas os Mercenários precisavam elevar o moral das forças resistentes ali presentes. O combate seria feroz, com batalhas intensas entre BattleMechs, tanques e infantaria em terrenos urbanos e florestais.
Configuração das partidas
A Campanha
O Cenário apresentado, juntamente com 1 missão, faz parte da Campanha Battletech Histórias, onde proporciona batalhas do jogo BattleTech, aplicando regras de evolução de personagens para contar as históricas batalhas que criaram o universo do jogo. Isto não impede que cada missão seja jogada independente, sem a utilização das regras de evolução de personagens.
A plataforma utilizada é o programa MegaMek que pode ser obtido em https://megamek.org/
Cada jogador desempenha o papel de um MechWarrior enfrentando a inteligência artificial do MegaMek ou de um Mestre de Jogo-GM.
Cada MechWarrior do grupo receberá recompensas na forma de C-Bills e Experiência (XP) com base no sucesso ou não da missão, se seu Mech sobrevive e assim por diante. C-Bills é usado para adquirir e aprimorar os Mechs; XP é usado para melhorar seu MechWarrior; a Reputação dos MechWarriors também cresce ou reduz de acordo com seus resultados. Ao final de cada missão cada jogador receberá suas recompensas como um grupo.
As Missões da Campanha Battletech Histórias são projetadas para funcionar como muitas outras “Campanhas Vivas”. Isso significa que o grupo de jogadores não precisa ser o mesmo de uma batalha para outra ou ter o mesmo nível de habilidades ou perícias. Jogadores de diferentes níveis de experiência podem facilmente jogar juntos, e os jogos podem ser montados a partir de qualquer grupo de jogadores disponível. Ele também é projetado para que a manutenção de registros possa ser tratada pelos jogadores, para que eles possam chegar a um jogo e estar prontos para jogar, mesmo que nunca tenham conhecido o MegaMek ou o GM que está executando o jogo.
Companhia
Em outubro de 2797, a Companhia Mercenária retornou a Marlette, agora como parte de uma coalizão de grupos independentes, quase cinco anos após sua última missão para defender o Forte Marcel contra a invasão Kurita. Motivados pelos ecos do Massacre de Kentares e pela crescente onda de ações "renegadas", as forças dos Sóis Federados uniram regimentos regulares, mercenários e milícias locais para lançar uma ofensiva audaciosa contra as robustas, porém enfraquecidas, defesas do Combinado Draconis em Marlette.
Sob o comando do Capitão Alexander Dresari, a coalizão coordenou ataques simultâneos a múltiplos alvos estratégicos, incluindo a crucial Base Kurita de Renkei. A operação contou com batalhas intensas em terrenos urbanos e florestais, simbolizando a determinação dos Sóis Federados em libertar Marlette do domínio Kurita e reforçar a resistência contra o Dragão. O grito de guerra “Lembrem-se de Kentares!” ecoava entre os combatentes, alimentando a chama de vingança e esperança de um futuro livre do Combinado.
Os jogadores assumem o papel de MechWarriors contratados pelos Sóis Federados para combater o Combinado Draconis, os quais estão defendendo o sistema de Marlette, em uma missão de resistência e perseverança.
Criado por:
Rosemberg A. F.
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campbthist@gmail.com
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